F1 24: исправления багов и улучшения AI после последнего патча

59
16 июля, 2025
Гоночный аналитик и эксперт по симрейсингу

Алексей Грант — журналист и гонщик-энтузиаст, специализирующийся на виртуальных автоспортивных дисциплинах. Более 6 лет пишет об индустрии симрейсинга и Формулы‑1, тестирует новые гоночные симуляторы и разрабатывает сетапы для киберспортивных команд. Работал консультантом в нескольких лигах F1 Esports и регулярно освещает обновления F1 24, помогая новичкам и профессионалам находить оптимальные стратегии на трассах.

F1 24: исправления багов и улучшения AI после последнего патча

Последнее обновление F1 24 стало не просто очередной правкой мелких недочётов, а значительным шагом в сторону балансировки поведения искусственного интеллекта, а также стабилизации систем управления. Разработчики Codemasters традиционно концентрируются на устранении критических ошибок, выявленных сообществом в первые недели после релиза, но именно текущий патч можно назвать качественным и системным апдейтом, влияющим сразу на несколько направлений: AI, сетап, визуальные баги, стабильность фреймрейта и поведение машины в поворотах.

Эволюция AI в F1 24: от агрессии к реалистичному темпу

Одним из главных пунктов обновления стало улучшение поведения AI-пилотов. До выхода патча множество игроков жаловались на излишне резкое торможение ботов перед входом в поворот, слишком резкие попытки обгона и неестественно сдержанную езду при влажных условиях. Эти элементы нарушали погружение и мешали формированию честной гоночной ситуации, особенно в сражениях за позицию в середине пелотона.

Обновлённый искусственный интеллект демонстрирует:

  • более гибкую адаптацию к траектории игрока,
  • сниженный риск контактов на входе в медленные повороты,
  • более логичную реакцию на смену погодных условий,
  • устранение прежнего бага, при котором AI полностью сбрасывал скорость на последних секундах круга квалификации.

В результате взаимодействие с AI стало менее предсказуемым, но при этом не перешло грань хаотичности. Это особенно чувствуется в карьерном режиме, где каждый обгон стал требовать не только контроля над машиной, но и тактического расчёта.

Поведение машины: стабилизация и динамика

Следующий важный элемент патча — балансировка реакции автомобиля на изменения в поверхности трассы и касания поребриков. Ранее была распространена жалоба на потерю задней оси при незначительном соскальзывании по внешнему краю асфальта, особенно на трассах с агрессивным уклоном — вроде Зандворта и Имолы. Разработчики переработали физику, минимизировав резкие отскоки и сохранив при этом реалистичное ощущение неустойчивости при агрессивной езде.

Также была доработана система контроля сцепления: теперь при отключённых ассистах руль передаёт более последовательную обратную связь, что облегчает точную настройку перед торможением в апексе.

Сравнение стабильности поведения машины до и после патча

Сценарий До обновления После патча
Торможение с открытым DRS Часто вызывало избыточный занос Стабилизировано, снижение риска вращения
Обгон по внешнему радиусу Высокая вероятность сноса Увеличено сцепление на внешней траектории
Движение по мокрой трассе AI не адаптировался к условиям AI замедляется и корректирует траекторию
Контакт с поребриком на входе в поворот Потеря контроля даже на мягких шинах Снижен эффект отскока

Исправления багов: устранение критичных недочётов

Крупнейшими исправлениями стали:

  1. Графические глюки в фоторежиме — исчезающие элементы болида, искажения ливрей при ближнем приближении и «мигающая» трасса на Монце устранены полностью.
  2. Ошибки времени круга — фикс бага, при котором квалификационный круг игрока засчитывался с задержкой или обнулялся после выезда за белую линию.
  3. Глюки пит-стопа — в мультиплеере наблюдались ситуации, когда механики «застревали» или не начинали замену шин — ошибка устранена.
  4. Сброс уровня сложности AI — эпизодический баг, при котором при запуске новой гонки уровень ИИ откатывался на значение по умолчанию, теперь отсутствует.
  5. Ошибка трансляционного вида камеры — переключение на телевизионную камеру во время реплея больше не вызывает артефактов изображения.

Подобные правки кажутся мелкими, но именно их совокупность формирует общее впечатление о качестве сборки.

AI и стратегическое поведение в гонке

Одним из нюансов, получивших переработку, стало тактическое поведение AI по ходу полной гоночной дистанции. Если раньше боты строго следовали одному пит-стоп сценарию вне зависимости от износа резины и погодной ситуации, то теперь в их действиях появляется элемент динамичности. AI может задержать пит-стоп при падении темпа соперника, или наоборот — раньше уйти в боксы при появлении потенциального окна «подрезки».

Эти изменения особенно важны на длинных дистанциях (50% и выше), где до патча гонка часто превращалась в шаблонную стратегию одного пит-стопа для всех.

Влияние обновления на стратегические аспекты поведения AI:

Ситуация в гонке Поведение AI до патча Поведение AI после обновления
Сход Safety Car Не реагировали, оставались на трассе Уходят в боксы при подходящей стратегии
Ускорение соперников Не меняли темп Пытаются контратаковать в следующем секторе
Обострение борьбы в пелотоне Избегали контактов, сбрасывали газ Идут в атаку, но с расчётом
Появление дождя Откладывали смену резины Ранее переходят на промежуточный состав

Плавность геймплея и техническая стабильность

Помимо поведения AI и доработки физики, патч внёс улучшения в оптимизацию движка. Владельцы PlayStation 5 и Xbox Series X отметили повышение частоты кадров в динамичных сценах, особенно при массовых обгонах. В версии для ПК снижены пики загрузки CPU при старте квалификационного сегмента, что устранило фризы на системах с минимальными характеристиками.

Фоновая синхронизация данных сетевого режима тоже была частично переписана, и теперь вероятность рассинхронизации стартовой решётки при входе нового игрока в сессию сведена к минимуму.

Заключение

Последний патч для F1 24 внёс ключевые улучшения, которые затронули не только техническую сторону, но и игровую механику. Поведение AI стало более приближённым к реальному гоночному стилю, управление машиной на пределе стало предсказуемей, а баги, мешавшие погружению в геймплей, устранены. Это обновление создаёт ощущение, что проект F1 24 получил второе дыхание — и может предложить полноценный гоночный опыт как новичку, так и опытному игроку, участвующему в лиге.

Похожие посты
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности.