F1 24 Patch 1.06: полный список изменений и правок баланса

36
16 июля, 2025
Гоночный аналитик и эксперт по симрейсингу

Алексей Грант — журналист и гонщик-энтузиаст, специализирующийся на виртуальных автоспортивных дисциплинах. Более 6 лет пишет об индустрии симрейсинга и Формулы‑1, тестирует новые гоночные симуляторы и разрабатывает сетапы для киберспортивных команд. Работал консультантом в нескольких лигах F1 Esports и регулярно освещает обновления F1 24, помогая новичкам и профессионалам находить оптимальные стратегии на трассах.

F1 24 Patch 1.06: полный список изменений и правок баланса

Обновление 1.06 в F1 24 стало одним из самых обсуждаемых с момента релиза игры. Разработчики не просто исправили накопившиеся ошибки, но и внесли значительные корректировки в механику управления, поведение шин, модели повреждений и физику болидов. Именно такие патчи формируют живую игровую среду, где каждая гонка ощущается иначе, чем прежде. Подробный разбор изменений даёт возможность адаптировать стратегию и конфигурацию болида, учитывая новый баланс сил.

Общий вектор изменений: что стало приоритетом

В патче 1.06 команда EA Sports сделала акцент на трёх ключевых направлениях: корректировка физической модели, оптимизация поведения шин на разных типах покрытия и улучшение стабильности сетевого кода. При этом исправлены и ряд багов, связанных с интерфейсом, отображением результатов и ошибками AI.

Изменения не носят декоративного характера — обновлённая модель сцепления, переработанные точки торможения и более предсказуемая деградация резины кардинально меняют восприятие F1 24 как симулятора. Особенно это ощутимо на длинной дистанции, где стратегия и точность управляют результатом не меньше, чем скорость.

Физика болидов: переработка сцепления и инерции

Самая фундаментальная часть обновления — обновлённая физика машин. Разработчики пересмотрели поведение болида при выходе из поворота, особенно на низких оборотах. До патча 1.06 резкое нажатие газа на выходе приводило к непредсказуемым пробуксовкам, которые сложно было контролировать даже с активным TC. Теперь поведение стало более линейным, что поощряет тонкую работу с педалью газа, не сводя управление к борьбе с моделью.

Влияет и переработка массы. Реакция на перекладки изменилась, особенно при манёврах на высокой скорости. Этот нюанс заметен в поворотах на трассах вроде Спа или Сильверстоуна, где вес играет ключевую роль при перераспределении сцепления между передней и задней осями.

Компонент физики Было до патча После обновления
Реакция на ускорение Нестабильная, агрессивная Плавная, линейная
Сцепление на выходе Подвержено срывам Стабилизировано
Рулевой отклик Переменный по усилию Более равномерный
Перенос массы Резкий, срывающий Умеренный, контролируемый

Эти изменения особенно ценны для игроков, использующих рулевые системы, где каждый нюанс Force Feedback становится важной частью взаимодействия с трассой.

Шины и деградация: поведение стало реалистичнее

До версии 1.06 проблемой F1 24 было чрезмерно линейное старение покрышек, не передающее характерных скачков в производительности. Теперь поведение стало ближе к реальности — износ проявляется через ухудшение сцепления не только в поворотах, но и при торможении и разгоне. Особенно заметен эффект на мягких составах, которые «сыпятся» уже после 5–6 кругов активной езды.

Дополнительный фокус был сделан на поведении в дождь. Интермедии теперь медленнее прогреваются, но дольше держатся на трассе, что расширяет стратегические возможности при смене погоды. Полные дождевые шины стали более чувствительными к температуре покрытия, что побуждает осторожно выбирать момент для их установки.

Искусственный интеллект: стабильность и реализм

Одна из наиболее часто критикуемых частей F1 24 до патча 1.06 — поведение AI. Игроки жаловались на неадекватные попытки обгонов, непоследовательное торможение и отсутствие логики при выходе на пит-лейн. В обновлении внесены точечные улучшения, которые не делают ботов идеальными, но существенно приближают их к соревновательному стилю.

Боты теперь:

  • раньше начинают атаку при наличии DRS;
  • адекватно реагируют на манёвр соперника;
  • не блокируют пит-лейн;
  • снижают агрессию при боковом контакте.

В результате сражения за позиции стали разнообразнее, особенно в середине пелотона. Но и от игрока теперь требуется больше точности — AI не отступает по малейшему поводу.

Графика и производительность: технические улучшения

Хотя в списке обновлений визуальные изменения не приоритет, F1 24 Patch 1.06 включает ряд оптимизаций. В первую очередь это касается стабильности кадров в дождевых условиях. На PS5 и Xbox Series X были жалобы на микрофризы при смене освещения, особенно в режиме Cockpit View. Патч устраняет эти проблемы, а также корректирует ошибку с пропаданием отражений в зеркалах на трассе Баку.

На ПК улучшена совместимость с драйверами NVIDIA RTX 40-й серии — ранее происходили краши при использовании DLSS. Теперь технология работает стабильно на всех уровнях качества.

Геймплейные доработки: влияние на стратегию

Изменения в механике напрямую затронули повседневный стиль вождения. Учитывая обновлённую деградацию шин, переработанную массу болида и улучшенный AI, игрокам предстоит пересмотреть не только подход к квалификации, но и всю структуру гоночной стратегии.

Вот как изменилась типовая структура гонки по сравнению с предыдущими условиями:

Этап гонки До патча 1.06 После обновления
Квалификация Ставка на 1 быстрый круг Требует прогрева перед атакой
Первая фаза гонки Жёсткие шины — низкий темп Средний состав — оптимальный баланс
Момент пит-стопа 10–12 круг 8–10 круг (износ быстрее)
Финальный отрезок Мягкие шины, атака Средние или жёсткие — стабильнее

Теперь выбор шин и ритм гонки не ограничиваются стандартной формулой «один пидстоп — два состава». Глубина стратегии увеличилась, особенно в сессиях с переменной погодой или при появлении виртуального сейфти-кара.

Интерфейс и меню: мелкие, но полезные штрихи

Обновлён интерфейс настройки телеметрии. Появилась возможность сохранять профили под разные трассы и погодные условия. Это важное нововведение для тех, кто тщательно настраивает болид под конкретные особенности автодрома.

Также исправлен баг, при котором HUD исчезал при смене камеры после пит-стопа. Теперь интерфейс стабилен и корректно реагирует на вход в боксы и возвращение на трассу.

Заключение: стоит ли обновляться?

Patch 1.06 в F1 24 — это не просто исправление ошибок. Это логическое развитие симулятора в сторону глубины и реалистичности. Изменения ощущаются в каждой сессии: от прогрева шин до планирования атаки на AI. Механика становится более зрелой, ошибки — менее фатальными, а вождение — технически богатым. Тем, кто играет в карьеру или лигу, стоит пересмотреть свои подходы: что раньше работало безупречно, теперь может обернуться проигрышной стратегией.

Похожие посты
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности.