Совместимость F1 24 с рулевыми системами: PS5, Xbox и ПК

46
16 июля, 2025
Гоночный аналитик и эксперт по симрейсингу

Алексей Грант — журналист и гонщик-энтузиаст, специализирующийся на виртуальных автоспортивных дисциплинах. Более 6 лет пишет об индустрии симрейсинга и Формулы‑1, тестирует новые гоночные симуляторы и разрабатывает сетапы для киберспортивных команд. Работал консультантом в нескольких лигах F1 Esports и регулярно освещает обновления F1 24, помогая новичкам и профессионалам находить оптимальные стратегии на трассах.

Совместимость F1 24 с рулевыми системами: PS5, Xbox и ПК

Игра F1 24 предлагает максимально реалистичный опыт, но чтобы раскрыть её потенциал, важна корректная настройка периферийных устройств. Особенно это касается рулевых систем — от Logitech и Thrustmaster до Fanatec и MOZA Racing. Однако даже самый дорогой руль будет бесполезен, если не поддерживается на конкретной платформе. Поэтому глубокое понимание совместимости между F1 24 и основными устройствами ввода — критически важная часть подготовки к виртуальным Гран-при.

Техническая адаптация игровых рулей

Для каждой платформы F1 24 имеет отдельный список официально поддерживаемых рулей. Некоторые производители гарантируют полную совместимость только на одной из них, в то время как другие создают универсальные модели, ориентированные сразу на несколько систем.

Совместимость определяется следующими техническими факторами:

  • наличие лицензии под конкретную консоль;
  • драйверы или прошивки, поддерживаемые версией игры;
  • структура передачи данных между рульной базой и игрой (обычно через DirectInput или XInput);
  • особенности Force Feedback — движка тактильной отдачи.

Обзор поддержки рулей на разных устройствах

Таблица ниже демонстрирует, какие модели рулей работают на какой платформе без дополнительных манипуляций:

Устройство ввода PlayStation 5 Xbox Series X/S ПК (Windows)
Logitech G923 Да Да Да
Thrustmaster T248 Да Да Да
Fanatec CSL DD Да (с адаптером) Да Да
MOZA R9 + RS V2 Нет Нет Да
Logitech G29/G920 G29 — Да G920 — Да Да
Thrustmaster T300 RS Да Нет Да

Важно понимать, что даже внутри одного бренда может быть различие в платформенной поддержке. Например, Logitech G29 работает на PlayStation, но не на Xbox. Его аналог — G920 — оптимизирован под Xbox, но несовместим с PS5.

Особенности подключения к PlayStation

На PS5 поддерживаются в первую очередь те устройства, которые имеют официальную лицензию от Sony. Это означает, что любые нестандартные решения, особенно с прямым подключением через USB-C, могут не определяться системой. F1 24 при этом корректно распознаёт все рули, внесённые в официальный список EA Sports, без необходимости устанавливать драйверы.

MOZA и другие энтузиастские системы с прямым приводом пока не представлены в виде PlayStation-совместимых версий, что связано с политикой лицензирования и программным API Sony.

Совместимость с Xbox и ограничения платформы

Xbox имеет более жёсткие ограничения по периферии. Несмотря на это, такие рули как Thrustmaster T248X и Logitech G923 Xbox Edition работают без сбоев, обеспечивая точное управление и стабильный Force Feedback. Однако более продвинутые системы с внешними адаптерами (например, Fanatec CSL DD с Xbox Universal Hub) требуют дополнительной настройки, и не все функции (вроде настраиваемых кнопок на дисплее) могут быть задействованы в полной мере.

Xbox не поддерживает DirectInput, а использует XInput — это ограничивает функционал некоторых энтузиастских решений.

Поддержка на ПК: гибкость и универсальность

ПК остаётся самой гибкой платформой, где F1 24 поддерживает практически все известные рульные системы. Главное — наличие актуальных драйверов. Устройства вроде MOZA R9, Fanatec DD2 и даже экзотические модели вроде Simucube подключаются через USB и конфигурируются в меню игры или через сторонние конфигурационные утилиты.

На ПК возможна кастомизация:

  • чувствительности поворота руля;
  • кривых газа и тормоза;
  • индивидуальных профилей Force Feedback;
  • макросов на кнопки и лепестки.

В таблице ниже представлена типовая настройка для трех популярных рулей под F1 24 на ПК:

Параметр Logitech G923 Thrustmaster T300 Fanatec CSL DD
Угол поворота 360° 540° 900°
Усиление FFB 70% 60% 55%
Уровень вибрации 30% 20% 15%
Центровка руля Вкл. Вкл. Вкл.

Эти значения не универсальны, но служат надёжной отправной точкой. Подбираются они в зависимости от трассы, поведения машины и личных предпочтений.

Как понять, что руль распознан корректно

После подключения руля к ПК или консоли, игра F1 24 должна автоматически определить устройство. В настройках управления появится отдельный пункт с названием вашей модели. Если руль не отображается:

  • перепроверьте кабель и порт подключения;
  • убедитесь, что игра обновлена;
  • при необходимости установите свежие драйверы (особенно на ПК);
  • проверьте соответствие версии руля с платформой.

Если вы используете адаптер (например, Fanatec на PS5 через Podium Hub), важно, чтобы он поддерживался официально. В противном случае возможны проблемы с осью газа, обратной связью или отображением кнопок.

Что делать, если руль не поддерживается

Существуют методы обхода несовместимости:

  1. Использование сторонних утилит вроде vJoy или X360CE (для ПК), которые симулируют контроллер.
  2. Перепрошивка адаптеров на кастомные прошивки.
  3. Замена рульной базы на кроссплатформенную.

Однако всё это может привести к потере официальной поддержки и даже некорректной работе игры. В случае консоли такие вмешательства практически невозможны без потери гарантии.

Перспективы и развитие поддержки

Разработчики F1 24 постоянно расширяют список поддерживаемых устройств. Новые патчи часто включают исправления совместимости для продвинутых рулей, особенно тех, что используют уникальные системы Force Feedback или нестандартные хабы. Следует отслеживать обновления и официальные форумы, если вы пользуетесь экзотическим оборудованием.

Платформа также влияет на перспективы: на ПК эти расширения происходят быстрее, чем на консолях, где требуется лицензирование.

Заключение

Выбор рулевой системы для F1 24 — не просто покупка периферии, а стратегическое решение. Каждая платформа диктует свои условия совместимости, а каждый производитель — уникальные настройки. Чтобы добиться наилучшего результата в гонке, важно не только настроить управление под себя, но и изначально выбрать подходящее оборудование. Консоли требуют точной совместимости, ПК даёт гибкость, а настройка — ключ к максимальной вовлечённости в виртуальные гонки.

Похожие посты
Подписаться
Уведомить о
guest
0 комментариев
Старые
Новые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Мы используем файлы cookie для улучшения работы сайта. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности.